Desarrolladores: PlatinumGames (con la supervisión de Kojima Productions)
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360 y PC
Fecha de lanzamiento: 2013
Resumen
Metal Gear Rising: Revengeance es un spin-off de la aclamada saga Metal Gear que se aleja del característico enfoque en la infiltración táctica para sumergirse en un vertiginoso mundo de acción hack and slash. En esta entrega, el protagonismo recae en Raiden, un cíborg ninja que, tras su aparición en títulos anteriores de la serie, se consagra aquí como un ágil y letal guerrero.
Historia
La historia de Metal Gear Rising: Revengeance se desarrolla varios años después de los acontecimientos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. En esta entrega, Raiden trabaja para una compañía militar privada, pero pronto se ve atrapado en un conflicto contra un grupo de cíborgs terroristas pertenecientes a la organización Desperado Enforcement LLC. La narrativa mantiene los temas políticos y filosóficos característicos de la saga, explorando cuestiones como la ética de las mejoras cibernéticas, la manipulación de la guerra y el libre albedrío, aunque con un enfoque más ligero y centrado en la acción desenfrenada.
La trama no alcanza la profundidad de otros títulos de la franquicia, sin embargo, sigue siendo muy entretenida gracias a sus personajes carismáticos y momentos épicos.
Jugabilidad
La jugabilidad es el punto fuerte del juego. PlatinumGames, conocido por títulos como Bayonetta y Nier: Automata, diseñó un sistema de combate que es rápido, fluido y altamente técnico. La mecánica central es el “modo katana”, que permite a los jugadores cortar objetos y enemigos en cualquier dirección con precisión quirúrgica. Esta característica añade una capa de estrategia al combate, especialmente contra jefes y enemigos blindados.
Además, el sistema de parry (bloqueo con contraataque) es fundamental para dominar el juego. Aunque puede ser un poco difícil de aprender al principio, resulta extremadamente satisfactorio cuando se domina. Los combates contra los jefes son uno de los puntos altos del juego, con diseños creativos, mecánicas únicas y una banda sonora épica que intensifica cada enfrentamiento.
Gráficos y música
El apartado gráfico es sólido para su época, con diseños estilizados y entornos detallados. Sin embargo, no es su punto más destacado. Por otro lado, la música es fenomenal: una mezcla de rock y metal que acompaña perfectamente la intensidad de las batallas. Canciones como “Rules of Nature” e “It Has to Be This Way” se han convertido en icónicas dentro de la comunidad de jugadores.
Puntos fuertes
Puntos débiles
- Sistema de combate dinámico y satisfactorio.
- Banda sonora memorable y adrenalínica.
- Combates contra jefes espectaculares.
- Protagonista carismático y momentos exageradamente épicos.
- Duración relativamente corta (unas 6-8 horas).
- Historia más simple y menos profunda que otros juegos de Metal Gear.
- Dificultad inicial del sistema de parry para los nuevos jugadores.
Veredicto
Metal Gear Rising: Revengeance es una experiencia explosiva y llena de acción que, aunque se aleja del estilo clásico de la saga, brilla por mérito propio gracias a su jugabilidad y estilo único. Es ideal para quienes buscan un juego frenético y desafiante, pero puede no ser la mejor opción para quienes esperen el enfoque sigiloso y narrativo de los títulos principales de Metal Gear.
MGR: Revengeance para PC:
Requisitos mínimos:
Requisitos recomendados:
- Sistema operativo: Windows XP, Vista, 7 u 8
- Procesador: Intel Core i5 2400
- Memoria RAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: Nvidia Geforce GTS 450
- DirectX: Versión 9.0c
- Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
- Sistema operativo: Windows XP, Vista, 7 u 8
- Procesador: Intel Core i7 3770
- Memoria RAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: Nvidia Geforce GTX 650
- DirectX: Versión 9.0c
- Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX