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Configurando el proyecto

Iniciaremos creando un nuevo proyecto y organizaremos sus carpetas

Iniciar Godot y cree un nuvo proycto

Al crear el nuevo proyecto le damos un nombre y escogemos la ruta lo demas lo podemos dejar igual

Nota
Descarga archivos_juego_2d.zip el archivo contiene las imagenes, sonidos y fuentes para crear el juego, descomprime el archivo los directorios  /art   /fonts   /Sounds 

Este proyecto esta diseñado vertical, por lo que necesitamos ajustar el tamaño de la ventana. Click en Proyecto->Configuración del proyecto->General->Visualización->Ventana ahi establecemos en la sección de Tamaño “Ancho del Viewport” a  480  y “Alto del Viewport” a  720  y en la sección de Estirar “Modo”  canvas_items  “Aspecto”  keep 

Organizando el proyecto

En este proyecto crearemos 5 escenas independientes  Player  ,  Mob ,  Pociones ,  HUD  y  HUDINFO , que cobinaremos con la escena  Main  del juego.

En este proyecto que no es muy grande me tome la liberta de crear las carpetas para escenas y scripts y todo sera guardado en la carpeta raiz del proyecto, identificada por   res://  . Puedes ver las carpetas como iria de momento en el panel del Sistma de archivos que esta ubicado en la esquina inferior izquierda:

Tabla de contenidos